主流流媒体视频服务器系统AMS/wowza/red5/SRS功能对照分析 本人接触过各类流媒体服务器系统,今天整理了一下各类产品的情况,方便有需求的用户做比较,也为做流媒体服务器方案选型时做参考。...
[FMS]基于AS3下提示FMS音频质量的源代码...
[FMS]FMS流媒体环境applicaton.onConnect事件的用法,刚刚开始正式开发一个FMS项目了,好多东西要试验,调试,发现....也许以后看这些学习笔记会觉得可笑,可能会错漏百出...
对任何使用影音串流的 FlashCom 程式来说,影音串流的品质是极重要的,但调校相关参数却需要非常好的技巧及多次测试...
Flash Media Server、F4V 文件和 FLV 文件可以在流处理或播放过程中发送包含特定数据点上的数据的事件对象。您可以使用两种方法在播放过程中从流或 FLV 文件中处理数据...
包含了输入视频,输出视频,以及音量的预览。预览窗口的上方可以调节窗口的大小。在编码的过程中,如果您同时编码了多个流,您可以选择查看其中的一个流...
[FMS]adobe FMS(flash media server )服务器安装过程,我介绍的是基于FMS的流媒体网站,客户端用FLASH,这是成本最低,起点最容易的搭建流媒体网站的方案...
Adobe的Http Dynamic Streaming是针对苹果的HLS方案提出基于HTTP的流媒体传输方案,基于其方案说明,它既能支持HTTP也能支持RTMP,既能支持点播(VOD),也支持直播。 因此配了一下此方案,过程如下...
[FMS]FMS流媒体服务器onStatus介绍说明 在FlashCom中的Camera, Microphone, LocalConnection, NetConnection,NetStream和 SharedObject对象都提供了事件响应,onstatus事件的返回信息记录在信息对象中。为了能够响应这些事件,你必须创建一个方法来处理信息...
在将音频发布到服务器前,如果需要检测麦克风音量,可以将麦克风的setLoopBack设为true,这样就可以从音箱中听到声音了,但发布到服务器上时...