推流延时受多种原因影响,推流网络环境(视频录制),服务器上传带宽,下发带宽,拉流网络环境(播放器)等影响...
随着直播业务的兴起,越来越多的直播平台开始涌现,这火热的程度好像一个应用不带上直播业务出来都不好意思跟人打招呼。想要做一个直播业务,主要包括三个部分:采集推流端、流媒体服务端、播放端。这里不多说,就主要结合 iOS 平台,从观看端出发,介绍一下...
HTTP Live Streaming(简称 HLS)是一个基于 HTTP 的视频流协议,由 Apple 公司实现,Mac OS 上的 QuickTime、Safari 以及 iOS 上的 Safari 都能很好的支持 HLS...
Hls封包的过程其实非常简单。音频和视频流从实时编码器进入Wowza Media Server之后,Wowza依据时间将它分割为很多小的片段(本文以下称之为切片)...
HLS的分段策略,基本上推荐是10秒一个分片,当然,具体时间还要根据分好后的分片的实际时长做标注 通常来说,为了缓存等方面的原因,在索引文件中会保留最新的三个分片地址,以类似“滑动窗口”的形式,进行更新。...
[跨平台技术]基于FMS/AMS实现pc,android,ios多终端跨平台播放,fms跨平台,ios直播,hls直播...
[FMS]在线hls直播环境直播平台演示(FMS/HLS/RTMP/M3U8)组图,主流适配:PC终端、苹果终端(含IPHONE、IPAD)、安卓终端(含安卓系统手机和安卓系统平板)...
俗话说少即是多,用到Flash Media Server (FMS) 的安装上意味着更少的头痛,安全噩梦或者来自终端用户的问题。...
[FMS]使用ffmpeg来完成对flv、mp4、mp3等格式的转化,使用ffmpeg或segmenter完成对视频/音频格式文件的切割,切割为m3u8格式及ts文件...
[FMS]fms5.0的hls(HTTP Live Streaming)技术实现跨平台的直播,HTTP Live Streaming(缩写是 HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体 网络传输协议...