·您当前的位置:首页 > 技术教程 > 播放器教程 >

[AS3]as3.0制作加载SWF文件的播放器源代码

时间:2012-08-31 09:07eidiot.net
AS3的 LoaderInfo 类为我们加载外部资源提供了更多的可控信息,以前制作SWF播放器的两大难题终于可以得到解决获得加载SWF的舞台大小以缩放到适合尺寸显示loaderInfo 的 width 和 height 属性便是舞台大小

  AS3的 LoaderInfo 类为我们加载外部资源提供了更多的可控信息,以前制作SWF播放器的两大难题终于可以得到解决:

  获得加载SWF的舞台大小以缩放到适合尺寸显示
  LoaderInfo 的 width 和 height 属性便是舞台大小。
  使加载的SWF按自己的帧频播放
  LoaderInfo 的 frameRate 属性为加载SWF的帧频,可以修改Stage的 frameRate 属性适应播放。
  做了一个 简单的例子 ,分别加载300×150帧频5和100×150帧频20的两个swf到200×200大小的区域播放,注释写的很详细,就不啰嗦了。
监听加载事件:

  1. var t_info : LoaderInfo = this.m_loader.contentLoaderInfo;  
  2. t_info.addEventListener(Event.COMPLETE, this.onLoadDone);  
  3. t_info.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, this.onLoadError);  
  4. t_info.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, this.onLoadProgress); 

显示加载进度:

  1. private function onLoadProgress(p_e : ProgressEvent) : void  
  2. {  
  3.     this.m_loading.progress(p_e.bytesLoaded, p_e.bytesTotal);  

显示加载的SWF:

  1. // 隐藏loading  
  2. this.m_loading.hide();  
  3. // loaderInfo  
  4. var t_info : LoaderInfo = this.m_loader.contentLoaderInfo;  
  5. // 载入的MC  
  6. this.m_mc = t_info.content as MovieClip;  
  7. // 载入MC的舞台宽度  
  8. var t_stageW : Number = t_info.width;  
  9. // 载入MC的舞台高度  
  10. var t_stageH : Number = t_info.height;  
  11. // 载入MC的实际宽度  
  12. var t_mcW : Number = this.m_mc.width;  
  13. // 载入MC的实际高度  
  14. var t_mcH : Number = this.m_mc.height;  
  15. // 是否缩放MC适应显示宽度(载入MC舞台的宽高比是否大于显示区域宽高比)  
  16. var t_scaleWidth : Boolean = t_stageW / t_stageH > SHOW_W / SHOW_H;  
  17. // 缩放比率  
  18. var t_scaleRate : Number = t_scaleWidth ? SHOW_W / t_stageW : SHOW_H / t_stageH;  
  19. // 缩放MC  
  20. thisthis.m_mc.scaleX = this.m_mc.scaleY = t_scaleRate;  
  21. // 显示载入MC的显示范围  
  22. this.m_mc.scrollRect = new Rectangle(0, 0, t_stageW, t_stageH);  
  23. // 显示载入MC  
  24. this.addChild(this.m_mc);  
  25. // 调整显示位置  
  26. this.m_mc.x = SHOW_X;  
  27. this.m_mc.y = SHOW_Y;  
  28. if (t_scaleWidth) this.m_mc.y += (SHOW_H - t_stageH * t_scaleRate) / 2;  
  29. else this.m_mc.x += (SHOW_W - t_stageW * t_scaleRate) / 2;  
  30. // 修改帧频  
  31. this.stage.frameRate = t_info.frameRate;  
  32. this.fms.text = String(this.stage.frameRate);  
  33. // 设置组件  
  34. thisthis.sdr.enabled = this.btn1.enabled = this.btn2.enabled = true;  
  35. thisthis.sdr.maximum = this.m_mc.totalFrames;  
  36. // 监听MC事件  
  37. this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this.onEnterFrame); 

另外加了一个 Slider 组件来控制播放,前提是加载的swf必须发布为Player9,As3:

  1. this.sdr.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, this.onChangeSdr);  
  2. this.sdr.addEventListener(SliderEvent.THUMB_PRESS, this.onPressSdr);  
  3. this.sdr.addEventListener(SliderEvent.THUMB_RELEASE, this.onReleaseSdr);  
  4. private function onChangeSdr(p_e : SliderEvent) : void  
  5. {  
  6.     if (this.m_isPressSdr) this.m_mc.gotoAndStop(p_e.value);  
  7. }  
  8. private function onPressSdr(p_e : SliderEvent) : void  
  9. {  
  10.     this.m_isPressSdr = true;  
  11.     this.m_mc.stop();  
  12. }  
  13. private function onReleaseSdr(p_e : SliderEvent) : void  
  14. {  
  15.     this.m_isPressSdr = false;  
  16.     this.m_mc.play();  

 

热门文章推荐

请稍候...

保利威视云平台-轻松实现点播直播视频应用

酷播云数据统计分析跨平台播放器