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[AS3]AS3监听事件的介绍与写法示例

时间:2013-04-02 11:42CuPlayer.com
加载影片后居然没出现任何东西,但我明明在新建的工程是完全可以实现更改的,两者唯一的不同在于,前者的帧上我放了很多的东西,那时我还没根本意 识到加载未完成这一回事

原谅我是菜鸟,今天弄了个动态文本的操作类,昨天实验的时候轻易实现,但今天怎么弄也没法实现,我只是想要改变舞台上文本控件的文本内容,如下:

  1. package { 
  2. public class Mian extends Object{ 
  3. public function Main():void{ 
  4. //st_Text为舞台的文本实例名称 
  5. st_Text.text="1234567890"

但加载影片后居然没出现任何东西,但我明明在新建的工程是完全可以实现更改的,两者唯一的不同在于,前者的帧上我放了很多的东西,那时我还没根本意 识到加载未完成这一回事,哪怕我有用trace(st_Text is Objetc)返回为true。当我google去搜了一堆的东西终于由进度条的描述中激灵一下,意识到我应该让我的初始化函数必须在影片加载完毕之后响 应,于是作了如下修改:

  1. package { 
  2. public class Mian extends Object{ 
  3.  
  4. //CuPlayer.com主文档类函数,先监听加载全部内容后再进行初始化 
  5. public function Main():void{ 
  6. root.loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,CompleteLoad); 
  7.  
  8. //CuPlayer.com加载完毕,初始化舞台的元件 
  9. public function CompleteLoad(event:Event):void{ 
  10. this.ControlerInit(); 
  11.  
  12. //CuPlayer.com初始化函数 
  13. public function ControlerInit():void{ 
  14. st_Text.text="1234567890"

于是就行了。

AS3的监听事件就比如MFC中的消息响应一样,但远比MFC的消息函数要灵活很多,本打算在主体完成之后才作Loading的操作,结果就让我白白浪费了一个下午去想这个没头绪的Bug,真要命呢。

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