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[AS3]AS3下侦听Stage事件完整代码示例

时间:2013-01-29 00:10cnblogs.com
如果想在一个自定义类中注册对stage对象的监听事件,然后在另一个文档类中使用该类的实例(或在fla的时间轴上使用该类的实例),你会很郁闷的发 现:在构造函数中始终无法引用到this.stage(用trace(this.stge)会一直返回null)

如果想在一个自定义类中注册对stage对象的监听事件,然后在另一个文档类中使用该类的实例(或在fla的时间轴上使用该类的实例),你会很郁闷的发 现:在构造函数中始终无法引用到this.stage(用trace(this.stge)会一直返回null),既然引用都得不到,当然也就无法注册事 件了,正确的做法如下:

  1. package{ 
  2.     import flash.display.Sprite; 
  3.     import flash.events.Event; 
  4.     import flash.events.MouseEvent; 
  5.     public class MyClass extends Sprite{ 
  6.         public function MyClass(){ 
  7.             trace("MyClass 构造函数被调用了...");           
  8.             trace(this.stage);//CuPlayer.com提示:输出null          
  9. addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,AddedToStageHandler); 
  10.         } 
  11.           
  12.         function AddedToStageHandler(e:Event):void{ 
  13.             trace(this.stage);//CuPlayer.com提示这时才能获得stage引用 
  14. this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,MouseDownHandler)     
  15.         } 
  16.         function MouseDownHandler(e:Event):void{ 
  17.             trace("you clicked the stage"); 
  18.         } 
  19.     } 

即必须在ADDED_TO_STAGE事件以后,才能引用到stage对象,当然还有一个提前是该类的实例必须被addChild,比如象下面这样,可以在fla时间轴的帧代码中这样使用:

  1. var mycls:MyClass = new MyClass(); 
  2. addChild(mycls); 

 

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