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[AS3]as3.0的Timer代码实例(计时器用法写法示例)

时间:2012-12-20 11:40cnblogs.com
[AS3]as3.0的Timer代码实例(计时器用法写法示例)

[AS3]as3.0的Timer代码实例(计时器用法写法示例)

  1. package 
  2.     import flash.display.Sprite; 
  3.     import flash.events.TimerEvent; 
  4.     import flash.utils.Timer; 
  5.     public class Main extends Sprite 
  6.     {     
  7.         private var a:Timer = new Timer(1000); 
  8.         public function Main():void 
  9.         { 
  10.             a.delay = 500;         //CuPlayer.com提示:时间延迟半秒 
  11.             a.repeatCount = 10;        //一共运行10次 
  12.             a.addEventListener(TimerEvent.TIMER, yunxing);    //运行时调用 
  13.             a.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, jieshu);    //运行结束时调用 
  14.             a.start();    //CuPlayer.com提示:启动计时器 
  15.         }         
  16.         //运行时 
  17.         private function yunxing(evt:TimerEvent):void 
  18.         { 
  19.             trace("CuPlayer.com提示:当前已触发次数:" + a.currentCount); 
  20.         } 
  21.         //运行结束后 
  22.         private function jieshu(evt:TimerEvent):void 
  23.         { 
  24.             trace("CuPlayer.com提示:记时结束!"); 
  25.         } 
  26.          
  27.     } 

 

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