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[AS3]Loader与URLLoader的使用与比较

时间:2012-03-13 18:08chenglinbin520
AS3已经中Loader与URLLoader是两个比较容易混淆的类,特此区分,Loader: swf,图片(jpg,png,gif) URLLoader:文本文件(xml,php,jsp…)

  AS3已经中Loader与URLLoader是两个比较容易混淆的类,特此区分:
  应用范围
  Loader: swf,图片(jpg,png,gif)
  URLLoader:文本文件(xml,php,jsp…)

  使用方法
  Loader:

  1. loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadComplete);   
  2. private function loadComplete(event:Event) { trace("done");addChild(loader);} 

  URLLoader:

  1. xmlLoader.dataFormat=URLLoaderDataFormat.TEXT;   
  2. xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,xmlLoaded);   
  3. private function xmlLoaded(event:Event) {   
  4. try {myXML = XML(event.target.data);area.text=myXML;}  
  5. catch (e:TypeError) {area.text="Load faild:\n"+e.message;}   
  6. }  

  Loader
  在使用Loader来加载数据时,添加侦听事件时,注意一定要给Loader的 contentLoaderInfo属性增加事件,而不是给Loader对象增加事件。

  1. var request:URLRequest;  
  2. request = new URLRequest ("http://www.main.externalSwf.swf");  
  3. var loader:Loader = new Loader()  
  4. loader.load(request);  
  5. addChild(loader); 

  Loader加载过来的数据类型
  大家知道Loader是用来代替原来 MovieClip的loadMovie功能,用于加载外部的图片文件,SWF文件。

  如果加载图片文件(jpg,gif,png等)时,Loader.content得到数据类型是Bitmap对象;
  如果加载SWF文件(flash 9 版本)时,Loader.content得到数据类型是MovieClip对象;
  如果加载SWF文件(flash 9 以前版本) 时, Loader.content得到数据类型是AVM1Movie对象;

  具体见 http://livedocs.adobe.com/flex/3_cn/langref/flash/display/Loader.html#load()

  当加载操作已开始或套接字已接收到数据时,将调度 ProgressEvent 对象。这些事件通常在将 SWF 文件、图像或数据加载到应用程序中时生成。有两种类型的进程事件:ProgressEvent.PROGRESS 和 ProgressEvent.SOCKET_DATA。ProgressEvent.PROGRESS 64K触发一次事件。
  可以使用 URLLoader 类从 URL 加载 XML 数据。要在应用程序中使用以下代码,请将示例中的 XML_URL 值替换为有效的 URL:
  URLLoader 

  1. var myXML:XML = new XML();  
  2. var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest("http://www.example.com/Sample3.xml");  
  3. var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);  
  4. myLoader.addEventListener("complete", xmlLoaded);  
  5. function xmlLoaded(event:Event):void  
  6. {  
  7. myXML = XML(myLoader.data);  
  8. trace("Data loaded.");  

  URLLoader 用于加在二进制文件和文本,当然也可以加在图片,但是他不管显示,你需要自己用获得的二进制数据构建显示对象。

 

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