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[RTSP]rtsp协议详解

时间:2014-03-26 09:02wayne23
RTSP 提供了一个可扩展框架, 使实时数据, 如音频与视频的受控点播成为可能. 数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据. 该协议目的在于控制多个数据发送连接, 为选择发送通道, 如UDP, 组播UDP与TCP, 提供途径

RTSP(Real Time Streaming Protocol), 实时流传输协议, 是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议, 由哥伦比亚大学, 网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准. 该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据. RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上, 它使用TCP或RTP完成数据传输.

流媒体服务协议栈

流媒体服务协议栈

RTSP 提供了一个可扩展框架, 使实时数据, 如音频与视频的受控点播成为可能. 数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据. 该协议目的在于控制多个数据发送连接, 为选择发送通道, 如UDP, 组播UDP与TCP, 提供途径, 并为选择基于RTP上发送机制提供方法.

它的语法和运作跟HTTP 1.1类似, 但并不特别强调时间同步, 所以比较能容忍网络延迟.

HTTP与RTSP相比, * HTTP传送HTML. HTTP请求由客户机发出, 服务器作出响应 * RTSP传送的是多媒体数据. 使用RTSP时, 客户机和服务器都可以发出请求, 即RTSP可以是双向的.

RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议, 并允许同时多个串流需求控制, 传输时所用的网络通讯协议并不在其定义的范围内, 服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容.

而 前面提到的允许同时多个串流需求控制(Multicast), 除了可以降低服务器端的网络用量, 更进而支持多方视讯会议(Video Conference). 因为与HTTP1.1的运作方式相似, 所以代理服务器〈Proxy〉的快取功能〈Cache〉也同样适用于RTSP, 并因RTSP具有重新导向功能, 可视实际负载情况来转换提供服务的服务器, 以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟.

该协议用于C/S模型, 是一个基于文本的协议, 用于在客户端和服务器端建立和协商实时流会话.

实 时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体. 尽管连续媒体流与控制流交换是可能的, 通常它本身并不发送连续流. 换言之, RTSP充当多媒体服务器的网络远程控制. RTSP连接没有绑定到传输层连接, 如TCP. 在RTSP连接期间, RTSP用户可打开或关闭多个对服务器的可传输连接以发出RTSP请求. 此外, 可使用无连接传输协议, 如UDP. RTSP流控制的流可能用到RTP, 但RTSP操作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制.

协 议支持的操作如下: (1)从媒体服务器上检索媒体: 用户可通过HTTP或其它方法提交一个演示描述. 如演示是组播, 演示式就包含用于连续媒体的的组播地址和端口. 如演示仅通过单播发送给用户, 用户为了安全应提供目的地址. (2)媒体服务器邀请进入会议: 媒体服务器可被邀请参加正进行的会议, 或回放媒体, 或记录其中一部分, 或全部. 这种模式在分布式教育应用上很有用, 会议中几方可轮流按远程控制按钮. (3)将媒体加到现成讲座中: 如服务器告诉用户可获得附加媒体内容, 对现场讲座显得尤其有用. 如HTTP/1.1中类似, RTSP请求可由代理, 通道与缓存处理.

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