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[FMS]FMS开发中如何避免回声产生

时间:2013-05-30 22:12CuPlayer.com
在将音频发布到服务器前,如果需要检测麦克风音量,可以将麦克风的setLoopBack设为true,这样就可以从音箱中听到声音了,但发布到服务器上时

1、在将音频发布到服务器前,如果需要检测麦克风音量,可以将麦克风的setLoopBack设为true,这样就可以从音箱中听到声音了,但发布到服务器上时,需要将setLoopBack设为false.
2、所有的客户端一定要勾选录音选项中的麦克风,如果勾选了混音或wave,这时候混音或wave就会作为声源传给其他人,如果此时声源中包含其他人传来的音频,则此人就有可能听到自己的声音,从而产生回声。
3、同一个客户端一次只打一个SWF,如果打开两个以上,则两个SWF可能同时播放从服务器传来的音频,从而造成回声的假象。
4、作为音频的发布端,当产生回声时,将自己的麦克风音量调小,可以有效减小回声。
5、如果感觉一方回声太大,可以让该方调音麦克风的音量试试。
6、使用过程中,不要打开麦克风的设置面板调节音量,最好写一段音量控制程序。

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